Só 12% dos usuários brasileiros compram conteúdo digital, revela pesquisa
Por Daniela Braun editora do IDG Now!
Publicada em 16 de agosto de 2007 às 11h42
Atualizada em 16 de agosto de 2007 às 12h51
São Paulo - Isso é o que revela a pesquisa sobre hábitos e tendências de consumo feita pela e-bit, com 1.000 respostas online em julho.
Somente 12% dos brasileiros que compram pela internet adquirem conteúdos digitais, como cursos, músicas, games ou vídeos.
Isso é o que revela a pesquisa "Hábitos e Tendências de Consumo pela Internet" feita pela consultoria e-bit, com 1.000 respostas online no final de julho, sendo 60% dos respondentes do sexo masculino, 47% com idade entre 35 e 49 anos e 27% com renda mensal de 1.000 a 3.000 reais.
A maioria das pessoas que compra conteúdo se concentra em notícias e cursos online. No entanto, o maior valor pago por este tipo de conteúdo foi de 80 reais, com cursos online.
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Para comparar, o valor médio das compras no comércio eletrônico eletrônico foi de 296 reais no primeiro semestre de 2007.
Na hora de decidir pela compra de pacotes turísticos, a pesquisa mostra que 62% dos entrevistados buscam informações na internet e 51% procuram dados em agências de viagem. Após a tomada de decisão, 44% dos pesquisados adquirem pacotes em lojas online.
Second Life
O estudo também observou que o mundo virtual, Second Life, é conhecido por 38% dos e-consumidores pesquisados. Dentre os que conhecem o metaverso, 22% possuem avatar e 38% disseram que as iniciativas das empresas no ambiente virtual antende suas expectativas. Deste último grupo, entretanto, 52% afirmam ser indiferente para a imagem da empresa a presença no Second Life.
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