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19 de setembro de 2009
internet
Mídia Digital

Após atraso, Second Life estréia oficialmente no Brasil em 23 de abril

Por Guilherme Felitti, repórter do IDG Now!

Publicada em 05 de abril de 2007 às 12h38
Atualizada em 05 de abril de 2007 às 17h28

São Paulo - Rede ganha data final após atrasos divulgados pela Kaizen e parceiros, enquanto empresas invadem "ilhas brasileiras" não oficiais.

A versão brasileira do Second Life, com o ambiente desenvolvido pela Kaizen com réplicas de pontos turísticos brasileiros e lojas nacionais, estará disponível para usuários a partir do dia 23 de abril.

A data final foi confirmada pelo diretor de marketing do Second Life Brasil, Emiliano de Castro, e põe um ponto final nos diversos prazos estipulados anteriormente tanto pela Kaizen, responsável pela rede, como seus parceiros.

O portal iG, responsável pela plataforma de lançamento do Second Life no Brasil, havia anunciado em dezembro que o serviço estaria disponível para usuários em janeiro.

Em fevereiro, Maurílio Shintati, CEO da Kaizen, estimou que a rede social deveria entrar no ar na primeira semana de março, alegando que ainda havia acordos comerciais a serem fechados.

Era esperado, na madrugada desta quinta-feira (05/04), que uma "ilha de treinamento" desenvolvida pela Kaizen para familiarizar usuários com as novidades que estarão na versão brasileira do Second Life, estivesse disponível, afirma Castro.

Para ter acesso à área de testes, o usuário pode visitar o novo site do Second Life Brasil, onde há reproduções do ambiente final, explicações financeiras e o download do software em português.

Até o lançamento, os últimos detalhes financeiros sobre o Second Life Brasil deverão ser resolvidos, como a compra de Linden Dollars que a Kaizen fará para que usuários lucrem com a rede em moeda local.

Segundo Castro, todas as transações financeiras na rede poderão ser feitas em real.

O ambiente brasileiro da Kaizen terá cerca de 700 mil metros quadrados e poderá anexar outras ilhas criadas e geridas por brasileiros, como as ilhas Berrini, Itaim e Brasil, segundo ele.

Por mais que o espaço oficial da Kaizen seja aberto na segunda metade de abril, diversas empresas nacionais já oferecem serviços e constroem prédios virtuais em outras ilhas para o público brasileiro.

Além dos já conhecidos Cavalera, Performance CG, Gamenetx, MPK Brasil, Mídiadigital e PSDB, companhias como MixBrasil, Unibanco, 89 FM, Cyrella e Tecnisa já têm empreendimentos engatilhados para o mundo virtual.

As duas últimas construtoras usarão a rede social para vender apartamentos na vida real - interessados poderão visitar uma versão virtual do imóvel e fechar o negócio real na rede social.

A companhia aérea TAM também está desenvolvendo serviços dentro do Second Life que se misturarão à realidade - fontes ligadas ao projeto afirmam que clientes poderão comprar passagens emitidas virtualmente para viagens reais.


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