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21 de setembro de 2009
internet
Diversão Digital

Futebol online: IDG Now! avalia transmissão do 1º jogo da Copa pela web

Por Daniela Braun, editora do IDG Now!*

Publicada em 09 de junho de 2006 às 15h08
Atualizada em 12 de junho de 2006 às 15h00

São Paulo - Transmissão da TV pela internet comete faltas, mas não chega a levar cartão vermelho do torcedor internauta em casa. Saiba mais.

copa_selo01_entradaO IDG Now! entrou no campo virtual, nesta sexta-feira (09/06), para testar a primeira transmissão exclusiva na internet de um jogo da Copa do Mundo em tempo real.

Com o equipamento de um internauta residencial, a transmissão da Globo.com da partida inaugural da Copa, entre Alemanha e Costa Rica, não levou cartão vermelho, mas mostra que a web ainda precisa de mais preparo técnico para se equiparar à TV.

Na equipe técnica, o jogo foi acompanhado de um PC com processador Athlon 64, placa gráfica ATI adeon XPress 200 Series, Windows XP, Internet Explorer e conexão em banda larga pelo provedor Vírtua, a 300 Kilobits por segundo (Kbps).

Aguenta conexão!
Nos primeiros minutos de acesso, tanto no primeiro, como no segundo tempo do jogo, a transmissão apresentou uma falha e foi interrompida, obrigando o usuário a se reconectar.

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Após a segunda tentativa, a transmissão se manteve estável, apresentando ligeiros congelamentos de imagem e som, que não chegaram a fazer o torcedor online desistir. Na metade do segundo tempo do jogo Alemanha e Costa Rica, entretanto, as interrupções se tornaram mais frequentes.

Falta na grande tela
O boleiro que aprecia uma partida no telão, vai ter de dar um bom desconto para a web. O modo "Super" (tela cheia) deixa bastante a desejar para o usuário que não possui uma placa gráfica de alta capacidade. O ideal é se contentar com a opção "Banda larga" - tela de 9,5 x 5 cm - ou "banda estreita" - tela de 6 x 3,5 cm - para identificar melhor as jogadas.

O conteúdo oferecido na rede é exatamente o mesmo da TV, com um atraso de cerca de dez segundos.

Enquanto assiste à partida online, no entanto, o internauta pode acessar notícias, a tabela de jogos da Copa, vídeos de jogos e entrar em salas de chat para trocar figurinhas com outros torcedores. Vale lembrar que, a 300 Kbps, o acesso aos recursos adicionais pode ser lento ou travar a transmissão.

No geral, a internet se apresenta como uma alternativa bastante razoável para acompanhar a Copa 2006 para os amantes de futebol, que não copa_selo02_saidapossuem TV por perto. E já que o microcomputador está cada vez mais perto da sala de estar certamente na Copa de 2010, a grande rede deve balançar mais forte.

A transmissão dos jogos da Copa 2006 ao vivo pela internet é exclusividade da Globo.com para assinantes e é restrita ao território nacional. A assinatura da Globo.com pode custar de 7,90 a 14,90 reais por mês, dependendo do provedor do acesso em banda larga escolhido pelo internauta.

O IDG Now! assistiu ao jogo de estréia da Copa com uma senha cortesia fornecida pela Globo.com

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