Publicidade

21 de setembro de 2009
computacao_pessoal
Robôs

Saiba como foram feitos os efeitos especiais do filme Transformers

Por Lygia de Luca, repórter do IDG Now!

Publicada em 19 de julho de 2007 às 16h27
Atualizada em 20 de julho de 2007 às 12h50

São Paulo - Produção, que estréia nesta sexta-feira (20/07), usou computador com 5,5 mil chips e disco com capacidade de 280 Terabytes.

chamada_88O filme Transformers, da DreamWorks e da Paramount Pictures, estréia no Brasil na sexta-feira (20/07). A batalha entre duas raças alienígenas robóticas vai muito além de um mero jogo infantil, graças à tecnologia implementada na produção dos efeitos especiais.

A história dos Transformers teve início em 1984, quando a Hasbro criou carros que se transformavam em robôs, e vice-versa. Com eles, surgiram duas raças robóticas - os Autobots, 'do bem', e os Decepticons, 'do mal'.

Mais sobre o filme Transformers:

> Veja fotos dos Transformers do filme

> Imagens: veja a evolução dos Transformers

A produção de 150 milhões de dólares bateu o recorde de filme não seqüencial mais rentável em uma semana, com bilheteria de 152,5 milhões de dólares - só nos Estados Unidos.

Depois de render quadrinhos, séries na TV e um longa-metragem em 1986, a nova montagem aposta em avançados efeitos especiais para tornar a batalha mais realista.

Para tal, o diretor Michael Bay contratou a empresa Industrial Light & Magic (ILM). Há dois anos, em torno de 350 engenheiros começaram a estudar o que era necessário para transformar carros em robôs.

Passo a passo

Há três anos, o realismo alcançado pela equipe de efeitos visuais não seria possível. Atualmente, graças às funções de alta resolução e os supercomputadores de 64 bits, realizar desejos audaciosos deixou de ser impossível.

Outros destaques do IDG Now!:
> Golpe online usa acidente de avião da TAM
> Criador da Apple diz que "era do PC não acabou"
> Use o messenger no seu celular
> Conheça a maior máquina do mundo
> Veja imagens inusitadas da Terra

Para alcançar os resultados desejados, a ILM precisou de 280 Terabytes de capacidade de armazenamento, o equivalente a 3.584 discos rígidos de 80 GB. Além disso, foram necessários 5.500 processadores para renderização.


OPINIÃO DO LEITOR
Não há comentários para essa notícia
Seja o primeiro a comentar

Top5MAIS LIDAS
DO DIA
5 razões para manter o XP

5 razões para manter o XP

Por melhor que possa ser o Windows 7, alguns usuários não querem migrar tão cedo.

10 USBs adoráveis

10 USBs adoráveis

Coloque mais animação - e utilidade - à entrada USB do seu PC com estes gadgets.

Os piores games da história

Os piores games da história

De Pac-Man sem pizzas a um maligno jogador de basquete esmagador de coisas. Confira.

anterior   próxima
Galeria de fotoscarregando...
Wap
Leia o IDG Now! no seu celular

Você já pode ler as últimas notícias do IDG Now!, em qualquer lugar e qualquer momento, usando seu celular para entrar no IDG Now! WAP.

IDG Now! Widget

Baixe o Now! Reader e confira em seu desktop as últimas notícias, álbuns e outros conteúdos do IDG Now!

IDG Now! Reader
Blog
Guia de Contratação para a Profissão de Segurança da Informação
Enterprise Workload Automation com Scheduling Dinâmico
Você sabe quais os principais problemas encontrados nas redes de pequenas e médias empresas?
Prevenção completa contra perda de dados
Segurança da informação como estratégia para inovação dos negócios
Sete tipos de problemas com No-Break
Modelo de eficiência elétrica em centros de dados
Implementação de data centers eficientes em termos de energia