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20 de novembro de 2008

Conheça e tire todas as suas dúvidas sobre o Second Life

Por Angela Gunn, para o IDG Now!*
Publicada em 12 de janeiro de 2007 às 07h00
Atualizada em 22 de abril de 2007 às 14h16

Framingham - Você já ouviu falar, mas não sabe o que é? Veja se você quer fazer parte desse admirável mundo virtual.

SecondLife_pergunt_88x66O que é o Second Life?
O Second Life é um ambiente virtual em que avatares - representações visuais de usuários ou “habitantes” - podem interagir. Se você conhece “The Sims”, é algo superficialmente parecido, ou seja, mais um ponto de encontro para socialização que um jogo com objetivos. No entanto, o Second Life é radicalmente diferente  em um aspecto importante: o mundo inteiro - atrações, objetos, eventos - é criado pelos habitantes e pertence a eles.

Já ouvi algo a respeito, envolvendo o nome Linden. O que é Linden?
Você pode ter visto o Second Life sendo chamado de SL ou talvez de Linden. A companhia que desenvolve e hospeda o SL é a Linden Lab - Deus, a natureza e o governo do Second Life, como a chamam os residentes (alguns com medo, como falaremos em breve).

E eu com isso?
O Second Life pode importar se você considerar que, onde há relação de posse, há comércio.

Mais sobre o Second Life:
> Veja os cenários brasileiros
>Telas: veja como é o Second Life

Por que alguém deveria gastar tempo com o Second Life?
Por que as pessoas têm hobbies? O World of Warcraft foi comparado ao golfe, como um evento de relacionamento corporativo, e muitos internautas participam por anos de listas de discussão e chats. Nesse contexto, o Second Life é um tipo de diversão (já que avatares, pertences e imóveis podem ser atualizados, enfeitados e personalizados eternamente), bem como um ponto de encontro para eventos culturais como conversas e concertos.

E não subestime a possibilidade de as pessoas por se reunirem. Como mencionamos, o SL é parecido com o Sims, não há jogo nem objetivo. E os títulos da série Sims são, sem dúvida, alguns dos mais populares de todos os tempos.

*Angela Gunn é editora da Computerworld, em Framingham.

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