Esculturas de Brecheret terão modelos 3D para estudos e restaurações
Por Redação do IDG Now!*
Publicada em 19 de setembro de 2006 às 09h29
Atualizada em 21 de setembro de 2006 às 15h09
Para criar os modelos para a Caverna Digital, o arquiteto utilizou a técnica de modelagem computacional. Por meio de programas específicos, como Maya ou 3D Max, Nogueira monta as reproduções tridimensionais das esculturas. Para cada uma delas ele leva, em média, dois meses. Nos modelos para a Web, o tempo médio é de 15 dias.
Nogueira está finalizando o site com a exposição virtual de Brecheret, montada a partir da técnica de panorâmica. A previsão é de que os modelos para visualização na Caverna Digital fiquem prontos em novembro deste ano e o CD-Rom, em janeiro do ano que vem.
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