RealPlayer terá suporte ao formato Windows Media dentro do Linux
Por Jeremy Kirk, para o IDG Now!*
Publicada em 16 de agosto de 2006 às 11h26
Atualizada em 16 de agosto de 2006 às 12h53
Londres - Durante LinuxWorld, RealNetworks anuncia que nova versão do player, programada para dezembro, terá suporte ao formato proprietário da MS.
A RealNetworks anunciou nesta quarta-feira (16/08) que uma versão atualizada do seu software multimídia suportará os formatos Windows Media no sistema operacional Linux a partir de dezembro.
Além disto, a Novell distribuirá a atualização do RealPlayer com seu sistema operacional Suse Linux Enterprise Desktop 10, segundo divulgação de ambas as empresas durante a LinuxWorld, em São Francisco.
O RealPlayer atualizado se juntará a diversas outras aplicações, como o MPlayer, que pode reproduzir formatos Windows Media no Linux.
O acordo da RealNetworks poderá beneficiar a Microsoft por oferecer à gigante de software outra plataforma para promover seus formatos de mídia, mesmo rodando em um sistema operacional rival ao Windows. No setor de música digital, a Microsoft tem concentrado seus esforços para enfrentar o fenômenos formulado pela Apple com sua loja iTunes.
O suporte da RealNetworks à tecnologia da Microsoft é revelado menos de um ano após o surpreendente anúncio, em outubro de 2005, em que as companhias concordavam em promover seus serviços e tecnologias após uma intensa batalha legal de antitruste. A Microsoft também pagou 761 milhões de dólares em dinheiro e serviços para a RealNetworks.
No mesmo anúncio feito nesta quarta, a Novell revelou que está incluindo o player musical Helix Banshee, da Real, no Enterprise Desktop 10, divulgado no mês passado. O Helix Banshee é um tocador de música de código livre para Linux que compartilha o mesmo código do RealPlayer.
A aplicação é resultado de trabalho da Comunidade Helix, que reúne desenvolvedores de código livre e companhias de tecnologia, e do tocador de código livre GNOME Banshee, parte do projeto GNU/Linux.
A Novell e a RealNetworks disseram que estão trabalhando com vendedores independentes de software para acelerar o desenvolvimento de aplicações de mídia em streaming em múltiplas plataformas de hardware e software.
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