UFRJ realiza ciclo de palestras sobre desenvolvimento de games
São Paulo - Faculdade realiza o Game Weekend, com palestras sobre game design, game engine, computação gráfica e inteligência artificial.
O Núcleo de Computação Eletrônica da Universidade Federal do Rio de Janeiro (NCE/UFRJ) organiza o evento Game Weekend, no dia 13 de maio, para os interessados no desenvolvimento de jogos eletrônicos para computadores.
O evento, com inscrições gratuitas, terá quatro palestras destinadas tanto a iniciantes, quanto àqueles que já possuem conhecimento técnico e que desejam conhecer mais o tema.
A primeira palestra, entitulada Game Design, será conduzida por Pedro Demasi, da desenvolvedora M1nd Corporation. Ele abordará questões como: Quais são os elementos necessários à criação de um Jogo Eletrônico? Que tipo de jogos existem? Como seria o fluxo de desenvolvimento de um Jogo?
Já a apresentação Game Engine mostrará como funciona um “engine” para jogos 3D e a abrangência da tecnologia de um jogo em todas as áreas de pesquisa da ciência da computação: redes, sistemas operacionais, computação gráfica e inteligência artificial. O anfitrião é Bruno Grieco, membro da comunidade de desenvolvedores do Torque Game Engine.
Analista de sistemas do NCE, João Assis falará sobre Computação Gráfica. Ele irá mostrar o percurso que um modelo tridimensional faz da modelagem à apresentação no monitor do computador.
Atirar ou Esquivar? Como um personagem de jogo eletrônico decide qual ação tomar em uma determinada situação? Para responder a essas perguntas, Adriano Cruz, coordenador do grupo Ludus de jogos eletrônicos, discutirá Inteligência Artificial na quarta e última palestra.
São oferecidas 70 vagas. As incrições devem ser feitas pelo site do evento.
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