Reportagens
Philip Rosedale: quem precisa de uma segunda vida?
Por Paulo Rebêlo, especial para o IDG Now!
Publicada em 07 de julho de 2007 às 13h56
Atualizada em 18 de setembro de 2007 às 21h04
Tags: Redes, Internet, Sites, Streaming media, Mensagem instantânea, Publicidade
São Paulo - O Second Life, que mistura jogo, simulação, mundo virtual e relacionamento online, é a sensação do momento.
Ex-executivo da Real Networks, Philip Rosedale é o CEO da Linden Lab, responsável pela febre mundial do momento: o Second Life. Difícil de definir, Second Life (SL) é uma experiência ímpar que mistura jogo, simulação, mundo virtual e relacionamento online.
Para muitos, o Second Life é a imersão total no ciberespaço, quando as pessoas simplesmente podem esquecer que existe vida "lá fora" e se transformar em outra pessoa com tudo que a vida real oferece: relacionamentos, compra de terrenos, shoppings, empregos, assaltos, festas e até terrorismo.
O Second Life é o ambiente virtual que mais cresce, hoje, gerando novas oportunidades para a publicidade e para o marketing corporativo, com diversas empresas de peso abrindo escritórios virtuais no SL.
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O ambiente é uma versão mais bem trabalhada e mais realista, por assim dizer, de jogos como The Sims, também bastante populares, pelos quais você pode "montar" seus personagens e criar características próprias a partir de suas atitudes. Uma espécie de RPG da vida real.
Ainda não se sabe até onde vai o sucesso do SL, que aos poucos começa a mostrar os primeiros sinais de saturação. No jogo, usa-se a moeda virtual chamada de linden, que pode ser adquirida comprando em dólar, pelo site oficial, ou em pacotes de assinatura mensal. Com os lidens na mão, você faz suas compras e abre negócios, podendo sobreviver no ambiente virtual sem precisar gastar dólares.
O sucesso também é grande no Brasil, único país no mundo a ter uma versão regionalizada e traduzida do simulador, obviamente batizada de Second Life Brasil e lançada este ano. Qualquer semelhança com o sucesso do Orkut, onde o Brasil é líder em usuários, pode não ser mera coincidência...

